2D Game VFX Artist (Cocos Creator, Photoshop, Spine)
Về công việc
Trách nhiệm chính
- Thiết kế và sản xuất hiệu ứng 2D cho game: skill effect, hit effect, reaction effect, UI animation, bối cảnh…
- Thực hiện hiệu ứng bám sát art direction và yêu cầu thiết kế, đảm bảo hài hòa với gameplay.
- Phối hợp với đội Lập trình, Mỹ thuật và Thiết kế để tối ưu hiệu ứng cả về mặt hình ảnh lẫn hiệu năng.
- Xây dựng "juice" và visual feedback cho Playable Ads: hit feedback, win/lose moment, progress, reward burst, thu hút sự chú ý vào CTA nhằm thúc đẩy conversion.
- Quản lý, chuẩn hóa và lưu trữ tài nguyên (assets) hiệu ứng của dự án theo đúng quy chuẩn.
- Kiểm soát particle count, atlas, texture compression trong giới hạn ngân sách hiệu năng mobile/Playable Ads.
Yêu cầu
- 1–2 năm kinh nghiệm VFX/2D Game Art
- Thành thạo Skill VFX, Hit Effect, Reaction Effect và UI Animation
- Nắm vững Particle System, Sequence/Frame Animation và kiến thức Shader cơ bản trong Cocos Creator
- Có khả năng xử lý timing, impact, ánh sáng – tương phản (light/dark contrast) phù hợp với art style của game
- Có tư duy thị giác tốt, nhạy cảm với chuyển động và lực tác động (impact), chú ý visual feedback
- Có khả năng đọc hiểu tài liệu kỹ thuật tiếng Anh cơ bản (không yêu cầu giao tiếp tiếng Anh thành thạo)
- Chịu được áp lực deadline, chủ động trong công việc
Yêu cầu ưu tiên
- Có kinh nghiệm với Spine/DragonBones
- Biết Shader cơ bản
- Có kinh nghiệm 3D Particle/VFX
- Có kinh nghiệm Motion Graphics/Motion Design cho video ads
- Biết sử dụng công cụ AI hỗ trợ sản xuất hiệu ứng
Phúc lợi
- Khám sức khỏe: 1 lần/ năm do công ty chi trả
- Bảo hiểm: Theo đúng quy định - Theo mức 5.310.000 vnđ
- Team building 1-2 lần/ năm
- Trà chiều hàng tháng 1 lần/ tháng do công ty chi trả
- Thưởng ngày lễ lớn 30/4–1/5, 2/9, Tết Dương lịch 500.000VNĐ/ lần đối với lao động chính thức và 300.000VNĐ/ thử việc
- Thưởng dự án, thưởng lương tháng thứ 13 - Tùy thuộc vào kết quả hoạt động SXKD
Thông tin khác
- Địa điểm làm việc: Phường Xuân Đỉnh, Ha Noi